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救世军「勤有功,戏无益」意见调查发布
电玩玩得其所 促进亲子关係
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「勤有功,戏无益」这出自《三字经》的名句,根深蒂固地植在我们心中,不少家长将督促子女学习列为首要任务,跟孩子玩耍放在其次。为了解现今家长如何受「勤有功,戏无益」这传统概念影响,救世军父亲网络Father.COME在今年四至五月,访问了150位家长,发现两成九 (29.2%)贊同「勤有功,戏无益」,贊同的父母亦因此减少与子女玩耍的时间,但原来这并不代表他们的孩子更加勤力用功;玩耍时间少,投放在功课上的时间也少。
 
「勤有功,戏『有』益」
 
意见调查中,贊同「勤有功,戏无益」的爸爸(37.1%)较妈妈(22.4%)多出近15%,但子女玩得少,未必会读得多。林先生的儿子就读小四时,成绩突然大倒退,跌至全级榜尾位置。他和太太顿时紧张起来,出力催谷儿子,更经常向儿子强调学业的重要,但始终成绩未见进步,亲子关係却开始恶化。儿子不肯与父母外出,亦不愿跟他们沟通。后来,林先生转换管教方针,减少与儿子谈论功课,增加亲子活动,甚至向儿子请教玩电子游戏的窍门。透过玩耍、游乐,父子关係更加亲密,彼此的距离拉近了。数年间,儿子从游戏中学懂时间分配,成绩逐渐进步,最后凭个人实力考入心仪中学。
 
很多研究证实游戏有正面的功能,因此「戏无益」并非事实。游戏时没有胜负,对儿童成长和亲子关係大有帮助;同时可以减压,如果子女情绪良好,亦有助学习。调查发现,越同意「戏无益」的家长,其子女在上学日和非上学日投入的「做功课」时间越少(上学日:-0.115;非上学日:-0.342)。这批子女,不但玩耍时间少,投放在功课上的时间也少。
 
救世军发现,孩子在上学日的平均玩耍时数是87分钟;非上学日为158.9分钟,孩子的玩耍时间是足够的,关键是如何有效地运用玩耍时间,协助子女从游戏中成长。
 
电玩作亲子互动媒介
 
救世军柴湾青少年综合服务助理高级主任张汝照表示,调查中,父母均认为电玩是子女最喜欢的游戏(父: 59%; 母: 48%),因此鼓励家长,特别是父亲,可以尝试将电玩成为与子女之间的互动媒介。如何利用电玩去促进亲子关係是重要的课题,希望加强这方面的教育,回应子女对亲子游戏的期望。同时家长与孩子游戏的种类要多样化,促进关係和减压之馀,达至均衡发展。
 
爸爸作儿子的玩伴
 
虽然电玩是子女最喜欢的游戏;但是妈妈也认为子女喜欢户外活动(31%)及到公园游玩(37%),这是爸爸较少留意到的(分别15.4%和13.4%)。陈先生经常带同两名子女到公园玩耍,但却很少碰到其他爸爸。他曾经在公园被妇女问道:「为甚麽有空带子女来,是否没事做(失业)?」这经历虽然令他感到尴尬,但陈先生仍然认为到公园玩耍可以提昇子女社交技巧,促进肌肉发展,因此会继续在公园享受亲子乐。
 
调查显示,父母替子女选择游戏时,较着重「智能发展」(首3个选择:47.0%,下同)、「促进关係」(41.0%)、「肌肉发展」和「技巧发展」(各34.0%)。在比较爸爸及妈妈的数据后,爸爸更希望藉着游戏增强孩子的「肌肉发展」;同时,救世军也相信父亲多参与家庭活动和亲子游戏,对儿童的成长和发展是很重要的。
 
忙碌影响亲子游戏时间
 
既然大部份家长同意玩耍的好处,但他们亦会因「无时间玩」(首3个选择:50.8%,下同),「太疲倦」(46.9%) 及「孩子需测验 /考试」(28.1%)而无法与子女玩耍。其中,以「太疲倦」为原因的爸爸(56.4%)较妈妈(39.7%)的高。
 
家长「太疲倦」可能由于工作压力太大戓工时长所引致。那些因工作压力或工时过长而较少参与家庭生活的父母,值得社会关注和关心。
 
父亲节游戏日
 
为了推广父亲与孩子玩耍的重要,救世军父亲网络Father.COME今日(6月21日)举行「父亲节游戏日」,希望带出「勤有功,戏『有』益」的信息,分享玩耍的好处,鼓励爸爸每天至少与孩子玩15分钟。
 
 

关于父亲网络Father.COME
 
救世军父亲网络Father.COME成立于2004年,凝聚一群乐于参与管教子女课程的父亲,定期分享心得,在轻鬆气氛下交流养儿育女的经验,抒发现代男性在工作和家庭之间的挣扎。负责社工张汝照表示,男士的感情内敛,加上工作压力大,与子女相处的时间少,使亲子间欠缺可亲性。如果爸爸建立了自己的支援网络,得到纾缓,学习沟通技巧,便能建立深厚的亲子关係。

 

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